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De Los cielos sobre Rocèt
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Cada Enclave se ubica en un tipo de territorio característico: esto afecta tanto a algunas ventajas y limitaciones en la gestión del Enclave ("Rasgos territoriales") como a la hora de librar batallas a gran escala entre Clanes ("Obstáculos Militares").
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| Tipo de territorio | Rasgo territorial | Obstáculo Militar |
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| **Altamente ubanizado** | +2 Almacenes inicial, +2 Popularidad inicial | -- |
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| **Congelado** | +1 Locura inicial, –1 Población inicial | Al defenderse de un Asedio, sus Atacantes también reducen su Escala en –1 por cada jornada, pero solicitar ayuda exterior cuesta 3 puntos de influencia |
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| **Desértico** | –1 Producción inicial, –2 Población inicial | -- |
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| **Despejado** | +1 Producción inicial, –1 Defensa inicial | -- |
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| **Entre rocas escarpadas** | +1 Defensa inicial, –1 Producción inicial | +3 Escala contra Asedios, pero solicitar ayuda exterior cuesta 2 puntos de influencia |
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| **Subterráneo** | +2 Locura inicial, –3 Popularidad inicial | -- |
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| **Vegetación muy densa** | +2 Producción inicial, +2 Locura inicial | +1 Escala contra Asedios |
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| **Volcánico** | +3 Defensa inicial | Una vez cada estación, tira 2d6: si sacas doble 1, reduce la Población y los Almacenes del Enclave en –1d6, los Astilleros en –2d6 y aumenta la Locura en +1d3 |
  
 
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Revisión actual del 15:12 4 feb 2025

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Cada Enclave se ubica en un tipo de territorio característico: esto afecta tanto a algunas ventajas y limitaciones en la gestión del Enclave ("Rasgos territoriales") como a la hora de librar batallas a gran escala entre Clanes ("Obstáculos Militares").

Tipo de territorio Rasgo territorial Obstáculo Militar
Altamente ubanizado +2 Almacenes inicial, +2 Popularidad inicial --
Congelado +1 Locura inicial, –1 Población inicial Al defenderse de un Asedio, sus Atacantes también reducen su Escala en –1 por cada jornada, pero solicitar ayuda exterior cuesta 3 puntos de influencia
Desértico –1 Producción inicial, –2 Población inicial --
Despejado +1 Producción inicial, –1 Defensa inicial --
Entre rocas escarpadas +1 Defensa inicial, –1 Producción inicial +3 Escala contra Asedios, pero solicitar ayuda exterior cuesta 2 puntos de influencia
Subterráneo +2 Locura inicial, –3 Popularidad inicial --
Vegetación muy densa +2 Producción inicial, +2 Locura inicial +1 Escala contra Asedios
Volcánico +3 Defensa inicial Una vez cada estación, tira 2d6: si sacas doble 1, reduce la Población y los Almacenes del Enclave en –1d6, los Astilleros en –2d6 y aumenta la Locura en +1d3


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